谁能想到,在这个连按时交工都算奢望的游戏圈里,居然有工作室嫌活儿不够多。据VGC报道,战马工作室目前不仅在做《天国:拯救2》,手里居然还捏着一个全新的《天国》冒险项目,外加一整部《指环王》RPG。这工作节奏,简直像是同时抛接五个火把的杂耍艺人,稍微手一滑就是灾难现场。
拯救亨利还没完
先说大家最熟悉的那个。2018年《天国:拯救》发售后,靠着硬核的中世纪模拟和那个叫亨利的铁匠儿子,游戏首周就卖出了50万份,后续总销量更是突破了500万大关。对于一个新工作室的首秀,这成绩相当能打。现在续作《天国:拯救2》定档2025年2月11日,地图面积比初代大了一倍,主线剧情时长也超过了100小时。正常来说,把这种体量的RPG顺产下来,就已经够全组人掉光头发了。但战马工作室显然不这么想。
中土世界的新主人
就在大家以为他们正为《天国:拯救2》的最终打磨焦头烂额时,外媒爆料他们居然还接了《指环王》的活儿。这可不是什么敷衍的手游换皮,而是一款正儿八经的开放世界RPG。数据显示,发行商Plaion为这个项目投入了巨额资金。战马工作室能拿下这个IP,多少有点让人意外,毕竟他们之前只做过中世纪波西米亚的泥泞小镇。现在直接跳到中土世界,从砍强盗变成砍半兽人,画风转变不小。不过考虑到他们做历史考据的那股疯劲儿,去折腾托尔金的庞大世界观,似乎也挺搭。
天国宇宙还在扩张
更离谱的是,除了上面那俩重磅炸弹,战马工作室还在筹备一个全新的《天国》冒险。这不是《天国:拯救2》的DLC,而是一个独立的新项目。虽然官方没透露太多细节,但这足以说明战马工作室根本没打算只守着亨利一个主角。他们想搞的是一整个中世纪宇宙,以后玩家可能能在波西米亚的各个角落体验不同小人物的发家史。
这到底是怎么做到的
很多玩家看到这新闻的第一反应是:他们不用睡觉的吗?其实仔细想想,战马工作室现在规模已经扩张到了250多人,分摊成几个大组并行开发也不是不可能。而且《天国:拯救2》的引擎和技术底层早就打磨得差不多了,新项目起步应该会快不少。但即便如此,同时推进三个大型RPG,对项目管理的要求依然是地狱级别的。只希望战马工作室别步子迈得太大,到头来连《天国:拯救2》的优化都翻车。毕竟玩家等了六年,可不想看到满屏的Bug和卡顿。